പ്രധാന ഉള്ളടക്കം ഒഴിവാക്കുക
രസകരം + കഴിവുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തൽ = ജയിച്ചു!
ഡിറ്റർമിനന്‍റ് കണക്കാക്കുക
Tick mark Image
മൂല്യനിർണ്ണയം ചെയ്യുക
Tick mark Image

പങ്കിടുക

det(\left(\begin{matrix}1&3&2\\4&1&3\\2&2&0\end{matrix}\right))
കോണോടുകോണായ രീതി ഉപയോഗിച്ച് മെട്രിക്സിന്‍റെ ഡിറ്റർമിനന്‍റ് കണ്ടെത്തുക.
\left(\begin{matrix}1&3&2&1&3\\4&1&3&4&1\\2&2&0&2&2\end{matrix}\right)
ആദ്യ രണ്ട് നിരകൾ മൂന്നാമത്തെയും നാലാമത്തെയും നിരകളായി ആവർത്തിക്കുന്നതിലൂടെ യഥാർത്ഥ മെട്രിക്സ് വികസിപ്പിക്കുക.
3\times 3\times 2+2\times 4\times 2=34
മുകളിൽ ഇടതുഭാഗത്തുള്ള എൻട്രിയിൽ ആരംഭിച്ച് താഴേക്ക് കോണോടുകോണായി ഒരുമിച്ച് ഗുണിച്ച് ലഭിക്കുന്ന ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ ചേർക്കുക.
2\times 2+2\times 3=10
ചുവടെ ഇടതുഭാഗത്തുള്ള എൻട്രിയിൽ ആരംഭിച്ച് മുകളിലേക്ക് കോണോടുകോണായി ഒരുമിച്ച് ഗുണിച്ച് ലഭിക്കുന്ന ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ ചേർക്കുക.
34-10
താഴേക്കുള്ള കോണോടുകോൺ ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ ആകെത്തുകയിൽ നിന്നും മുകളിലേക്കുള്ള കോണോടുകോൺ ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ ആകെത്തുക കുറയ്ക്കുക.
24
34 എന്നതിൽ നിന്ന് 10 വ്യവകലനം ചെയ്യുക.
det(\left(\begin{matrix}1&3&2\\4&1&3\\2&2&0\end{matrix}\right))
മൈനറുകളുടെ എക്സ്പാൻഷൻ രീതി ഉപയോഗിച്ച് മെട്രിക്സിന്‍റെ ഡിറ്റർമിനന്‍റ് കണ്ടെത്തുക (കോഫാക്ടറുകളുടെ എക്സ്പാൻഷൻ എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു).
det(\left(\begin{matrix}1&3\\2&0\end{matrix}\right))-3det(\left(\begin{matrix}4&3\\2&0\end{matrix}\right))+2det(\left(\begin{matrix}4&1\\2&2\end{matrix}\right))
മൈനറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വിപുലീകരിക്കാൻ, ആദ്യ വരിയിലെ ഓരോ ഘടകാശവും അതിന്റെ മൈനർ ഉപയോഗിച്ച് ഗുണിക്കുക, ആ ഘടകാംശത്തിൽ ഉള്ള വരിയും നിരയും ഇല്ലാതാക്കി, തുടർന്ന് ഘടകാംശത്തിന്റെ സ്ഥാന ചിഹ്നം ഉപയോഗിച്ച് ഗുണിക്കുന്ന 2\times 2 മാട്രിക്സിന്റെ ഡിറ്റർമിനന്റ് ആണത്.
-2\times 3-3\left(-2\times 3\right)+2\left(4\times 2-2\right)
2\times 2 മാട്രിക്സിന് \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right), നിർണ്ണായകഘടകം ad-bc ആണ്.
-6-3\left(-6\right)+2\times 6
ലഘൂകരിക്കുക.
24
അന്തിമഫലം നേടാൻ, പദങ്ങൾ ചേർക്കുക.