Pāriet uz galveno saturu
Izrēķināt
Tick mark Image
Sadalīt reizinātājos
Tick mark Image
Graph

Līdzīgas problēmas no meklēšanas tīmeklī

Koplietot

\left(a+y\right)^{2}-4-\left(a-y\right)^{2}-4\left(ay-1\right)+1
Apsveriet \left(a+y-2\right)\left(a+y+2\right). Reizināšanas pārveidots par var būt kvadrātu atšķirība, izmantojot kārtulu: \left(a-b\right)\left(a+b\right)=a^{2}-b^{2}, kur a=a+y un b=2. Kāpiniet 2 kvadrātā.
a^{2}+2ay+y^{2}-4-\left(a-y\right)^{2}-4\left(ay-1\right)+1
Lietojiet Ņūtona binomu \left(p+q\right)^{2}=p^{2}+2pq+q^{2}, lai izvērstu \left(a+y\right)^{2}.
a^{2}+2ay+y^{2}-4-\left(a^{2}-2ay+y^{2}\right)-4\left(ay-1\right)+1
Lietojiet Ņūtona binomu \left(p-q\right)^{2}=p^{2}-2pq+q^{2}, lai izvērstu \left(a-y\right)^{2}.
a^{2}+2ay+y^{2}-4-a^{2}+2ay-y^{2}-4\left(ay-1\right)+1
Lai atrastu a^{2}-2ay+y^{2} pretējo vērtību, atrodiet katra locekļa pretējo vērtību.
2ay+y^{2}-4+2ay-y^{2}-4\left(ay-1\right)+1
Savelciet a^{2} un -a^{2}, lai iegūtu 0.
4ay+y^{2}-4-y^{2}-4\left(ay-1\right)+1
Savelciet 2ay un 2ay, lai iegūtu 4ay.
4ay-4-4\left(ay-1\right)+1
Savelciet y^{2} un -y^{2}, lai iegūtu 0.
4ay-4-4ay+4+1
Izmantojiet distributīvo īpašību, lai reizinātu -4 ar ay-1.
-4+4+1
Savelciet 4ay un -4ay, lai iegūtu 0.
1
Saskaitiet -4 un 4, lai iegūtu 0.