Skip ໄປຫາເນື້ອຫາຫຼັກ
ແກ້ສຳລັບ f
Tick mark Image

ບັນຫາທີ່ຄ້າຍຄືກັນຈາກWeb Search

ແບ່ງປັນ

-f-0\times 6=\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 10\times 0\times 3-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
ຄູນ 6 ກັບ 0 ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ 0.
-f-0=\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 10\times 0\times 3-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
ຄູນ 0 ກັບ 6 ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ 0.
-f-0=0\times 6\times 10\times 0\times 3-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
ຄູນ \frac{1}{2} ກັບ 0 ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ 0.
-f-0=0\times 10\times 0\times 3-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
ຄູນ 0 ກັບ 6 ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ 0.
-f-0=0\times 0\times 3-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
ຄູນ 0 ກັບ 10 ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ 0.
-f-0=0\times 3-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
ຄູນ 0 ກັບ 0 ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ 0.
-f-0=0-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
ຄູນ 0 ກັບ 3 ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ 0.
-f-0=0-0\times 6\times 16
ຄູນ \frac{1}{2} ກັບ 0 ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ 0.
-f-0=0-0\times 16
ຄູນ 0 ກັບ 6 ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ 0.
-f-0=0-0
ຄູນ 0 ກັບ 16 ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ 0.
-f-0=0
ການລົບ 0 ອອກຈາກຕົວມັນເອງຈະເຫຼືອ 0.
-f=0+0
ເພີ່ມ 0 ໃສ່ທັງສອງດ້ານ.
-f=0
ເພີ່ມ 0 ແລະ 0 ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ 0.
f=0
ຜະລິດຕະພັນຂອງສອງຈຳນວນແມ່ນເທົ່າກັບ 0 ຫາກໜຶ່ງຂອງພວກມັນແມ່ນ 0. ເນື່ອງຈາກ -1 ບໍ່ເທົ່າກັບ 0, f ຈະຕ້ອງເທົ່າກັບ 0.