ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ
ಮೋಜು + ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವುದು = ಗೆಲುವು!
x ಪರಿಹರಿಸಿ
Tick mark Image
ಗ್ರಾಫ್‌

ವೆಬ್ ಶೋಧದಿಂದ ಅದೇ ತರಹದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು

ಹಂಚಿ

4x>13+3
ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಿಗೆ 3 ಸೇರಿಸಿ.
4x>16
16 ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು 13 ಮತ್ತು 3 ಸೇರಿಸಿ.
x>\frac{16}{4}
4 ದಿಂದ ಎರಡೂ ಕಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗಿಸಿ. 4 ಎಂಬುದು >0 ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅಸಮಾನತೆಯ ದಿಕ್ಕು ಹಾಗೆಯೇ ಉಳಿದಿದೆ.
x>4
4 ಪಡೆಯಲು 4 ರಿಂದ 16 ವಿಭಾಗಿಸಿ.