ដាក់ជាកត្តា
\left(2a-1\right)^{2}
វាយតម្លៃ
\left(2a-1\right)^{2}
ចែករំលែក
ចម្លង ទៅ ក្តារ បន្ទះ ឃ្លីប
p+q=-4 pq=4\times 1=4
ដាក់ជាកត្តានូវកន្សោមដោយដាក់ជាក្រុម។ ដំបូង កន្សោមត្រូវតែសរសេរឡើងវិញជា 4a^{2}+pa+qa+1។ ដើម្បីរក p និង q សូមបង្កើតប្រព័ន្ធដែលត្រូវដោះស្រាយ។
-1,-4 -2,-2
ដោយសារ pq ជាចំនួនវិជ្ជមាន p និង q មានសញ្ញាដូចគ្នា។ ដោយសារ p+q ជាចំនួនអវិជ្ជមាន p ហើយ q ជាចំនួនអវិជ្ជមានទាំងពីរ។ រាយឈ្មោះគូទាំងអស់ដែលផ្ដល់នូវផលគុណ 4។
-1-4=-5 -2-2=-4
គណនីផលបូកសម្រាប់គូនីមួយៗ។
p=-2 q=-2
ចម្លើយគឺជាគូ ដែលផ្ដល់នូវផលបូក -4 ។
\left(4a^{2}-2a\right)+\left(-2a+1\right)
សរសេរ 4a^{2}-4a+1 ឡើងវិញជា \left(4a^{2}-2a\right)+\left(-2a+1\right)។
2a\left(2a-1\right)-\left(2a-1\right)
ដាក់ជាកត្តា 2a នៅក្នុងក្រុមទីមួយ និង -1 ក្រុមទីពីរចេញ។
\left(2a-1\right)\left(2a-1\right)
ដាក់ជាកត្តាលក្ខណៈធម្មតា 2a-1 ដោយប្រើលក្ខណៈបំបែក។
\left(2a-1\right)^{2}
សរសេរឡើងវិញជាការ៉េទ្វេរធា។
factor(4a^{2}-4a+1)
ត្រីធានេះមានទម្រង់នៃការ៉េ ប្រហែលជាត្រូវបានគុណនឹងកត្តារួម។ ការ៉េត្រីធាអាចត្រូវបានដាក់ជាកត្តាដោយការរកឬសការ៉េនៃតួនាំមុខ និងតួខាងចុង។
gcf(4,-4,1)=1
រកតួចែករួមធំបំផុតនៃមេគុណ។
\sqrt{4a^{2}}=2a
រកឬសការ៉េនៃតួនាំមុខ 4a^{2}។
\left(2a-1\right)^{2}
ការ៉េត្រីធាគឺជាការ៉េនៃទ្វេរធាដែលជាផលបូក ឬផលដកនៃឬសការ៉េនៃតួនាំមុខ ឬតួខាងចុងដែលមានសញ្ញាកំណត់ដោយសញ្ញាតួកណ្ដាលនៃការ៉េត្រីធា។
4a^{2}-4a+1=0
ពហុធាកាដ្រាទីកអាចត្រូវបានដាក់ជាកត្តាដោយប្រើការបម្លែង ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right) ដែល x_{1} និង x_{2} គឺជាចម្លើយនៃសមីការរកាដ្រាទីក ax^{2}+bx+c=0។
a=\frac{-\left(-4\right)±\sqrt{\left(-4\right)^{2}-4\times 4}}{2\times 4}
គ្រប់សមីការរដែលមានទម្រង់ ax^{2}+bx+c=0 អាចត្រូវបានដោះស្រាយដោយការប្រើរូបមន្តកាដ្រាទីក៖ \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}។ រូបមន្តកាដ្រាទីកផ្ដល់នូវចម្លើយពីរ ចម្លើយមួយគឺនៅពេល ± ជាផលបូក និងចម្លើយមួយទៀតនៅពេលវាជាផលដក។
a=\frac{-\left(-4\right)±\sqrt{16-4\times 4}}{2\times 4}
ការ៉េ -4។
a=\frac{-\left(-4\right)±\sqrt{16-16}}{2\times 4}
គុណ -4 ដង 4។
a=\frac{-\left(-4\right)±\sqrt{0}}{2\times 4}
បូក 16 ជាមួយ -16។
a=\frac{-\left(-4\right)±0}{2\times 4}
យកឬសការ៉េនៃ 0។
a=\frac{4±0}{2\times 4}
ភាពផ្ទុយគ្នានៃ -4 គឺ 4។
a=\frac{4±0}{8}
គុណ 2 ដង 4។
4a^{2}-4a+1=4\left(a-\frac{1}{2}\right)\left(a-\frac{1}{2}\right)
ដាក់កន្សោមដើមដាក់ជាកត្តាដោយប្រើ ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right)។ ជំនួស \frac{1}{2} សម្រាប់ x_{1} និង \frac{1}{2} សម្រាប់ x_{2}។
4a^{2}-4a+1=4\times \frac{2a-1}{2}\left(a-\frac{1}{2}\right)
ដក \frac{1}{2} ពី a ដោយការរកភាគបែងរួម ហើយដកភាគយក។ បន្ទាប់មកបន្ថយប្រភាគទៅចំនួនដែលទាបបំផុត បើអាចធ្វើបាន។
4a^{2}-4a+1=4\times \frac{2a-1}{2}\times \frac{2a-1}{2}
ដក \frac{1}{2} ពី a ដោយការរកភាគបែងរួម ហើយដកភាគយក។ បន្ទាប់មកបន្ថយប្រភាគទៅចំនួនដែលទាបបំផុត បើអាចធ្វើបាន។
4a^{2}-4a+1=4\times \frac{\left(2a-1\right)\left(2a-1\right)}{2\times 2}
គុណ \frac{2a-1}{2} ដង \frac{2a-1}{2} ដោយការគុណភាគយកចំនួនដងនៃភាគយក និងភាគបែងចំនួនដងនៃភាគបែង។ បន្ទាប់មកបន្ថយប្រភាគទៅតួទាបបំផុត បើអាចធ្វើបាន។
4a^{2}-4a+1=4\times \frac{\left(2a-1\right)\left(2a-1\right)}{4}
គុណ 2 ដង 2។
4a^{2}-4a+1=\left(2a-1\right)\left(2a-1\right)
សម្រួល 4 ដែលជាកត្តារួមធំបំផុតរវាង 4 និង 4។
ឧទាហរណ៏
សមីការ Quadratic
{ x } ^ { 2 } - 4 x - 5 = 0
ត្រីកោណមាត្រ
4 \sin \theta \cos \theta = 2 \sin \theta
សមីការ Linear
y = 3x + 4
គណិតវិទ្យា
699 * 533
ម៉ាទ្រីស
\left[ \begin{array} { l l } { 2 } & { 3 } \\ { 5 } & { 4 } \end{array} \right] \left[ \begin{array} { l l l } { 2 } & { 0 } & { 3 } \\ { -1 } & { 1 } & { 5 } \end{array} \right]
សមីការដំណាលគ្នា
\left. \begin{cases} { 8x+2y = 46 } \\ { 7x+3y = 47 } \end{cases} \right.
ភាពខុសគ្នា
\frac { d } { d x } \frac { ( 3 x ^ { 2 } - 2 ) } { ( x - 5 ) }
សមាហរណកម្ម
\int _ { 0 } ^ { 1 } x e ^ { - x ^ { 2 } } d x
ដែន កំណត់
\lim _{x \rightarrow-3} \frac{x^{2}-9}{x^{2}+2 x-3}