រំលងទៅមាតិកាមេ
ដោះស្រាយសម្រាប់ z
Tick mark Image

បញ្ហាស្រដៀងគ្នាពី Web Search

ចែករំលែក

z^{2}=256
ប្ដូរផ្នែកទាំងពីរ ដើម្បីឲ្យតួអថេរទាំងអស់ស្ថិតនៅផ្នែកខាងឆ្វេង។
z^{2}-256=0
ដក 256 ពីជ្រុងទាំងពីរ។
\left(z-16\right)\left(z+16\right)=0
ពិនិត្យ z^{2}-256។ សរសេរ z^{2}-256 ឡើងវិញជា z^{2}-16^{2}។ ផលដកនៃការេអាចត្រូវបានដាក់ជាកត្តាដោយប្រើវិធាន៖ a^{2}-b^{2}=\left(a-b\right)\left(a+b\right)។
z=16 z=-16
ដើម្បីរកចម្លើយសមីការរ សូមដោះស្រាយ z-16=0 និង z+16=0។
z^{2}=256
ប្ដូរផ្នែកទាំងពីរ ដើម្បីឲ្យតួអថេរទាំងអស់ស្ថិតនៅផ្នែកខាងឆ្វេង។
z=16 z=-16
យក​ឬសការ៉េនៃជ្រុងទាំងពីរនៃសមីការ។
z^{2}=256
ប្ដូរផ្នែកទាំងពីរ ដើម្បីឲ្យតួអថេរទាំងអស់ស្ថិតនៅផ្នែកខាងឆ្វេង។
z^{2}-256=0
ដក 256 ពីជ្រុងទាំងពីរ។
z=\frac{0±\sqrt{0^{2}-4\left(-256\right)}}{2}
សមីការរនេះមានទម្រង់ស្ដង់ដារ៖ ax^{2}+bx+c=0។ ជំនួស 1 សម្រាប់ a, 0 សម្រាប់ b និង -256 សម្រាប់ c នៅក្នុងរូបមន្តកាដ្រាទីក, \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}។
z=\frac{0±\sqrt{-4\left(-256\right)}}{2}
ការ៉េ 0។
z=\frac{0±\sqrt{1024}}{2}
គុណ -4 ដង -256។
z=\frac{0±32}{2}
យកឬសការ៉េនៃ 1024។
z=16
ឥឡូវដោះស្រាយសមីការរ z=\frac{0±32}{2} នៅពេល ± គឺជាសញ្ញាបូក។ ចែក 32 នឹង 2។
z=-16
ឥឡូវដោះស្រាយសមីការរ z=\frac{0±32}{2} នៅពេល ± គឺជាសញ្ញាដក។ ចែក -32 នឹង 2។
z=16 z=-16
សមីការរឥឡូវនេះត្រូវបានដោះស្រាយ។