រំលងទៅមាតិកាមេ
ដោះស្រាយសម្រាប់ x, y, z, a
Tick mark Image

បញ្ហាស្រដៀងគ្នាពី Web Search

ចែករំលែក

y=6\times 2+4
ផ្ទៀងផ្ទាត់សមីការរទីពីរ។ បញ្ចូលតម្លៃដែលស្គាល់នៃអថេរទៅក្នុងសមីការរ។
y=12+4
គុណ 6 និង 2 ដើម្បីបាន 12។
y=16
បូក 12 និង 4 ដើម្បីបាន 16។
z=16
ផ្ទៀងផ្ទាត់សមីការរទីបី។ បញ្ចូលតម្លៃដែលស្គាល់នៃអថេរទៅក្នុងសមីការរ។
a=16
ផ្ទៀងផ្ទាត់សមីការរទីបួន។ បញ្ចូលតម្លៃដែលស្គាល់នៃអថេរទៅក្នុងសមីការរ។
x=2 y=16 z=16 a=16
ប្រព័ន្ធឥឡូវនេះត្រូវបានដោះស្រាយ។