រំលងទៅមាតិកាមេ
ដោះស្រាយសម្រាប់ x, y, z, a
Tick mark Image

បញ្ហាស្រដៀងគ្នាពី Web Search

ចែករំលែក

z=16+28
ផ្ទៀងផ្ទាត់សមីការរទីបី។ បញ្ចូលតម្លៃដែលស្គាល់នៃអថេរទៅក្នុងសមីការរ។
z=44
បូក 16 និង 28 ដើម្បីបាន 44។
a=44
ផ្ទៀងផ្ទាត់សមីការរទីបួន។ បញ្ចូលតម្លៃដែលស្គាល់នៃអថេរទៅក្នុងសមីការរ។
x=16 y=28 z=44 a=44
ប្រព័ន្ធឥឡូវនេះត្រូវបានដោះស្រាយ។