រំលងទៅមាតិកាមេ
ដោះស្រាយសម្រាប់ x, y, z, a, b, c, d
Tick mark Image

បញ្ហាស្រដៀងគ្នាពី Web Search

ចែករំលែក

z=\left(10+28\right)^{2}
ផ្ទៀងផ្ទាត់សមីការរទីបី។ បញ្ចូលតម្លៃដែលស្គាល់នៃអថេរទៅក្នុងសមីការរ។
z=38^{2}
បូក 10 និង 28 ដើម្បីបាន 38។
z=1444
គណនាស្វ័យគុណ 38 នៃ 2 ហើយបាន 1444។
a=1444
ផ្ទៀងផ្ទាត់សមីការរទីបួន។ បញ្ចូលតម្លៃដែលស្គាល់នៃអថេរទៅក្នុងសមីការរ។
b=1444
ផ្ទៀងផ្ទាត់សមីការរទីប្រាំ។ បញ្ចូលតម្លៃដែលស្គាល់នៃអថេរទៅក្នុងសមីការរ។
c=1444
ផ្ទៀងផ្ទាត់សមីការរ (6)។ បញ្ចូលតម្លៃដែលស្គាល់នៃអថេរទៅក្នុងសមីការរ។
d=1444
ផ្ទៀងផ្ទាត់សមីការរ (7)។ បញ្ចូលតម្លៃដែលស្គាល់នៃអថេរទៅក្នុងសមីការរ។
x=10 y=28 z=1444 a=1444 b=1444 c=1444 d=1444
ប្រព័ន្ធឥឡូវនេះត្រូវបានដោះស្រាយ។