រំលងទៅមាតិកាមេ
ដោះស្រាយសម្រាប់ x, y, z, a
Tick mark Image

បញ្ហាស្រដៀងគ្នាពី Web Search

ចែករំលែក

4x=1
ផ្ទៀងផ្ទាត់សមីការរទីមួយ។ បន្ថែម 1 ទៅជ្រុងទាំងពីរ។ អ្វីមួយបូកសូន្យបានខ្លួនឯង។
x=\frac{1}{4}
ចែកជ្រុងទាំងពីនឹង 4។
y=\left(4\times \frac{1}{4}-1\right)\left(\frac{1}{4}+5\right)-\left(4\times \frac{1}{4}-1\right)\left(2\times \frac{1}{4}+3\right)
ផ្ទៀងផ្ទាត់សមីការរទីពីរ។ បញ្ចូលតម្លៃដែលស្គាល់នៃអថេរទៅក្នុងសមីការរ។
y=\left(1-1\right)\left(\frac{1}{4}+5\right)-\left(4\times \frac{1}{4}-1\right)\left(2\times \frac{1}{4}+3\right)
គុណ 4 និង \frac{1}{4} ដើម្បីបាន 1។
y=0\left(\frac{1}{4}+5\right)-\left(4\times \frac{1}{4}-1\right)\left(2\times \frac{1}{4}+3\right)
ដក​ 1 ពី 1 ដើម្បីបាន 0។
y=0\times \frac{21}{4}-\left(4\times \frac{1}{4}-1\right)\left(2\times \frac{1}{4}+3\right)
បូក \frac{1}{4} និង 5 ដើម្បីបាន \frac{21}{4}។
y=0-\left(4\times \frac{1}{4}-1\right)\left(2\times \frac{1}{4}+3\right)
គុណ 0 និង \frac{21}{4} ដើម្បីបាន 0។
y=0-\left(1-1\right)\left(2\times \frac{1}{4}+3\right)
គុណ 4 និង \frac{1}{4} ដើម្បីបាន 1។
y=0-0\left(2\times \frac{1}{4}+3\right)
ដក​ 1 ពី 1 ដើម្បីបាន 0។
y=0-0\left(\frac{1}{2}+3\right)
គុណ 2 និង \frac{1}{4} ដើម្បីបាន \frac{1}{2}។
y=0-0\times \frac{7}{2}
បូក \frac{1}{2} និង 3 ដើម្បីបាន \frac{7}{2}។
y=0-0
គុណ 0 និង \frac{7}{2} ដើម្បីបាន 0។
y=0
ការដក 0 ពីខ្លួនឯងនៅសល់ 0។
z=0
ផ្ទៀងផ្ទាត់សមីការរទីបី។ បញ្ចូលតម្លៃដែលស្គាល់នៃអថេរទៅក្នុងសមីការរ។
a=0
ផ្ទៀងផ្ទាត់សមីការរទីបួន។ បញ្ចូលតម្លៃដែលស្គាល់នៃអថេរទៅក្នុងសមីការរ។
x=\frac{1}{4} y=0 z=0 a=0
ប្រព័ន្ធឥឡូវនេះត្រូវបានដោះស្រាយ។