រំលងទៅមាតិកាមេ
វាយតម្លៃ
Tick mark Image
ធ្វើអាំងតេក្រាល w.r.t. Q
Tick mark Image

បញ្ហាស្រដៀងគ្នាពី Web Search

ចែករំលែក

det(\left(\begin{matrix}b&c&Q\\b&0&c\\0&b&a\end{matrix}\right))
រក​ដេទីមីណង់​នៃម៉ាទ្រីសដោយការប្រើវីធីសាស្ត្រអង្កត់ទ្រូង។
\left(\begin{matrix}b&c&Q&b&c\\b&0&c&b&0\\0&b&a&0&b\end{matrix}\right)
បន្លាយម៉ាទ្រីសដើមដោយបន្លាយជួរឈរពីរដំបូងសារឡើងវិញជាជួរឈរទីបួន និងទីប្រាំ។
Qbb=Qb^{2}
ដើម្បីចាប់ផ្ដើមនៅត្រង់ធាតុលើខាងឆ្វេង ត្រូវគុណចុះតាមអង្កត់ទ្រូង និងបូក​លទ្ធផលផលគុណ។
bcb+abc=bc\left(a+b\right)
ដើម្បីចាប់ផ្ដើមនៅត្រង់ធាតុក្រោមខាងឆ្វេង ត្រូវគុណឡើងតាមអង្កត់ទ្រូង និងបូក​លទ្ធផលផលគុណ។
Qb^{2}-bc\left(a+b\right)
ដកផលបូកនៃផលគុណអង្កត់ទ្រូងឡើងលើពីផលគុណអង្កត់ទ្រូងចុះក្រោម។
b\left(-c\left(a+b\right)+Qb\right)
ដក bc\left(b+a\right) ពី Qb^{2}។
det(\left(\begin{matrix}b&c&Q\\b&0&c\\0&b&a\end{matrix}\right))
រកដេទែមីណង់នៃម៉ាទ្រីសដោយការប្រើវិធីសាស្ត្រពន្លាតដោយមីន័រ (ត្រូវបានស្គាល់ផងដែរថាជាការពន្លាតដោយដាក់ជាកត្តារួម)។
bdet(\left(\begin{matrix}0&c\\b&a\end{matrix}\right))-cdet(\left(\begin{matrix}b&c\\0&a\end{matrix}\right))+Qdet(\left(\begin{matrix}b&0\\0&b\end{matrix}\right))
ដើម្បីពន្លាតដោយមីន័រ ត្រូវគុណធាតុនីមួយៗនៃជួរដេកដំបូងដោយមីន័ររបស់វាដែលជាដេទែមីណង់នៃម៉ាទ្រីស 2\times 2 ដែលបានបង្កើតដោយ​ការលុបជួរដេក និងជួរឈរដែលមានធាតុនោះ បន្ទាប់មកគុណដោយសញ្ញាទីតាំងរបស់ធាតុ។
b\left(-bc\right)-cba+Qbb
សម្រាប់​ម៉ាទ្រីស 2\times 2 \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right)ដេទែមីណង់គឺ ad-bc។
b\left(-bc\right)-cab+Qb^{2}
ផ្ទៀងផ្ទាត់។
b\left(Qb-ac-bc\right)
បូក​តួដើម្បីទទួលបាន​លទ្ធផលចុងក្រោយ។