រំលងទៅមាតិកាមេ
វាយតម្លៃ
Tick mark Image
ដាក់ជាកត្តា
Tick mark Image

បញ្ហាស្រដៀងគ្នាពី Web Search

ចែករំលែក

det(\left(\begin{matrix}3&3&-6\\-3&0&6\\2&-4&6\end{matrix}\right))
រក​ដេទីមីណង់​នៃម៉ាទ្រីសដោយការប្រើវីធីសាស្ត្រអង្កត់ទ្រូង។
\left(\begin{matrix}3&3&-6&3&3\\-3&0&6&-3&0\\2&-4&6&2&-4\end{matrix}\right)
បន្លាយម៉ាទ្រីសដើមដោយបន្លាយជួរឈរពីរដំបូងសារឡើងវិញជាជួរឈរទីបួន និងទីប្រាំ។
3\times 6\times 2-6\left(-3\right)\left(-4\right)=-36
ដើម្បីចាប់ផ្ដើមនៅត្រង់ធាតុលើខាងឆ្វេង ត្រូវគុណចុះតាមអង្កត់ទ្រូង និងបូក​លទ្ធផលផលគុណ។
-4\times 6\times 3+6\left(-3\right)\times 3=-126
ដើម្បីចាប់ផ្ដើមនៅត្រង់ធាតុក្រោមខាងឆ្វេង ត្រូវគុណឡើងតាមអង្កត់ទ្រូង និងបូក​លទ្ធផលផលគុណ។
-36-\left(-126\right)
ដកផលបូកនៃផលគុណអង្កត់ទ្រូងឡើងលើពីផលគុណអង្កត់ទ្រូងចុះក្រោម។
90
ដក -126 ពី -36។
det(\left(\begin{matrix}3&3&-6\\-3&0&6\\2&-4&6\end{matrix}\right))
រកដេទែមីណង់នៃម៉ាទ្រីសដោយការប្រើវិធីសាស្ត្រពន្លាតដោយមីន័រ (ត្រូវបានស្គាល់ផងដែរថាជាការពន្លាតដោយដាក់ជាកត្តារួម)។
3det(\left(\begin{matrix}0&6\\-4&6\end{matrix}\right))-3det(\left(\begin{matrix}-3&6\\2&6\end{matrix}\right))-6det(\left(\begin{matrix}-3&0\\2&-4\end{matrix}\right))
ដើម្បីពន្លាតដោយមីន័រ ត្រូវគុណធាតុនីមួយៗនៃជួរដេកដំបូងដោយមីន័ររបស់វាដែលជាដេទែមីណង់នៃម៉ាទ្រីស 2\times 2 ដែលបានបង្កើតដោយ​ការលុបជួរដេក និងជួរឈរដែលមានធាតុនោះ បន្ទាប់មកគុណដោយសញ្ញាទីតាំងរបស់ធាតុ។
3\left(-\left(-4\times 6\right)\right)-3\left(-3\times 6-2\times 6\right)-6\left(-3\right)\left(-4\right)
សម្រាប់​ម៉ាទ្រីស 2\times 2 \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right)ដេទែមីណង់គឺ ad-bc។
3\times 24-3\left(-30\right)-6\times 12
ផ្ទៀងផ្ទាត់។
90
បូក​តួដើម្បីទទួលបាន​លទ្ធផលចុងក្រោយ។