រំលងទៅមាតិកាមេ
ដោះស្រាយសម្រាប់ x
Tick mark Image
ក្រាហ្វ

បញ្ហាស្រដៀងគ្នាពី Web Search

ចែករំលែក

4\times 192=x\times 3x
អថេរ x មិនអាចស្មើនឹង 0 បានទេ ដោយសារការចែកនឹងសូន្យមិនត្រូវបានកំណត់។ គុណជ្រុងទាំងពីរនៃសមីការរនឹង 4x ផលគុណរួមតូចបំផុតនៃ x,4។
768=x\times 3x
គុណ 4 និង 192 ដើម្បីបាន 768។
768=x^{2}\times 3
គុណ x និង x ដើម្បីបាន x^{2}។
x^{2}\times 3=768
ប្ដូរផ្នែកទាំងពីរ ដើម្បីឲ្យតួអថេរទាំងអស់ស្ថិតនៅផ្នែកខាងឆ្វេង។
x^{2}=\frac{768}{3}
ចែកជ្រុងទាំងពីនឹង 3។
x^{2}=256
ចែក 768 នឹង 3 ដើម្បីបាន256។
x=16 x=-16
យក​ឬសការ៉េនៃជ្រុងទាំងពីរនៃសមីការ។
4\times 192=x\times 3x
អថេរ x មិនអាចស្មើនឹង 0 បានទេ ដោយសារការចែកនឹងសូន្យមិនត្រូវបានកំណត់។ គុណជ្រុងទាំងពីរនៃសមីការរនឹង 4x ផលគុណរួមតូចបំផុតនៃ x,4។
768=x\times 3x
គុណ 4 និង 192 ដើម្បីបាន 768។
768=x^{2}\times 3
គុណ x និង x ដើម្បីបាន x^{2}។
x^{2}\times 3=768
ប្ដូរផ្នែកទាំងពីរ ដើម្បីឲ្យតួអថេរទាំងអស់ស្ថិតនៅផ្នែកខាងឆ្វេង។
x^{2}\times 3-768=0
ដក 768 ពីជ្រុងទាំងពីរ។
3x^{2}-768=0
សមីការរកាដ្រាទីកដូចសមីការរមួយនេះ ដែលមានតួ x^{2} ប៉ុន្តែគ្មានតួ x អាច​នៅតែដោះស្រាយបានដោយប្រើរូបមន្ដកាដ្រាទីក \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a} នៅពេលវាត្រូវបានដាក់នៅក្នុងទម្រង់ស្ដង់ដារ៖ ax^{2}+bx+c=0។
x=\frac{0±\sqrt{0^{2}-4\times 3\left(-768\right)}}{2\times 3}
សមីការរនេះមានទម្រង់ស្ដង់ដារ៖ ax^{2}+bx+c=0។ ជំនួស 3 សម្រាប់ a, 0 សម្រាប់ b និង -768 សម្រាប់ c នៅក្នុងរូបមន្តកាដ្រាទីក, \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}។
x=\frac{0±\sqrt{-4\times 3\left(-768\right)}}{2\times 3}
ការ៉េ 0។
x=\frac{0±\sqrt{-12\left(-768\right)}}{2\times 3}
គុណ -4 ដង 3។
x=\frac{0±\sqrt{9216}}{2\times 3}
គុណ -12 ដង -768។
x=\frac{0±96}{2\times 3}
យកឬសការ៉េនៃ 9216។
x=\frac{0±96}{6}
គុណ 2 ដង 3។
x=16
ឥឡូវដោះស្រាយសមីការរ x=\frac{0±96}{6} នៅពេល ± គឺជាសញ្ញាបូក។ ចែក 96 នឹង 6។
x=-16
ឥឡូវដោះស្រាយសមីការរ x=\frac{0±96}{6} នៅពេល ± គឺជាសញ្ញាដក។ ចែក -96 នឹង 6។
x=16 x=-16
សមីការរឥឡូវនេះត្រូវបានដោះស្រាយ។