Beint í aðalefni
Leystu fyrir z
Tick mark Image

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

z^{2}=256
Skipta um hliðar svo allir liðir breytunnar séu vinstra megin.
z^{2}-256=0
Dragðu 256 frá báðum hliðum.
\left(z-16\right)\left(z+16\right)=0
Íhugaðu z^{2}-256. Endurskrifa z^{2}-256 sem z^{2}-16^{2}. Hægt er að þætta mismun annarra velda með reglunni: a^{2}-b^{2}=\left(a-b\right)\left(a+b\right).
z=16 z=-16
Leystu z-16=0 og z+16=0 til að finna lausnir jöfnunnar.
z^{2}=256
Skipta um hliðar svo allir liðir breytunnar séu vinstra megin.
z=16 z=-16
Finndu kvaðratrót beggja hliða jöfnunar.
z^{2}=256
Skipta um hliðar svo allir liðir breytunnar séu vinstra megin.
z^{2}-256=0
Dragðu 256 frá báðum hliðum.
z=\frac{0±\sqrt{0^{2}-4\left(-256\right)}}{2}
Jafnan er í staðalformi: ax^{2}+bx+c=0. Settu 1 inn fyrir a, 0 inn fyrir b og -256 inn fyrir c í annars stigs formúlunni \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}.
z=\frac{0±\sqrt{-4\left(-256\right)}}{2}
Hefðu 0 í annað veldi.
z=\frac{0±\sqrt{1024}}{2}
Margfaldaðu -4 sinnum -256.
z=\frac{0±32}{2}
Finndu kvaðratrót 1024.
z=16
Leystu nú jöfnuna z=\frac{0±32}{2} þegar ± er plús. Deildu 32 með 2.
z=-16
Leystu nú jöfnuna z=\frac{0±32}{2} þegar ± er mínus. Deildu -32 með 2.
z=16 z=-16
Leyst var úr jöfnunni.