Leystu fyrir x, y
x=80
y=160
Graf
Deila
Afritað á klemmuspjald
x+y=240,0.12x+0.06y=19.2
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
x+y=240
Veldu eina jöfnuna og leystu x með því að einangra x vinstra megin við samasemmerkið.
x=-y+240
Dragðu y frá báðum hliðum jöfnunar.
0.12\left(-y+240\right)+0.06y=19.2
Settu -y+240 inn fyrir x í hinni jöfnunni, 0.12x+0.06y=19.2.
-0.12y+28.8+0.06y=19.2
Margfaldaðu 0.12 sinnum -y+240.
-0.06y+28.8=19.2
Leggðu -\frac{3y}{25} saman við \frac{3y}{50}.
-0.06y=-9.6
Dragðu 28.8 frá báðum hliðum jöfnunar.
y=160
Deildu í báðar hliðar jöfnunar með -0.06. Þetta skilar sömu niðurstöðu og að margfalda báðar hliðar með margföldunarandhverfu brotsins.
x=-160+240
Skiptu 160 út fyrir y í x=-y+240. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
x=80
Leggðu 240 saman við -160.
x=80,y=160
Leyst var úr kerfinu.
x+y=240,0.12x+0.06y=19.2
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}1&1\\0.12&0.06\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}240\\19.2\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}1&1\\0.12&0.06\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&1\\0.12&0.06\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&1\\0.12&0.06\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}240\\19.2\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}1&1\\0.12&0.06\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&1\\0.12&0.06\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}240\\19.2\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&1\\0.12&0.06\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}240\\19.2\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{0.06}{0.06-0.12}&-\frac{1}{0.06-0.12}\\-\frac{0.12}{0.06-0.12}&\frac{1}{0.06-0.12}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}240\\19.2\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-1&\frac{50}{3}\\2&-\frac{50}{3}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}240\\19.2\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-240+\frac{50}{3}\times 19.2\\2\times 240-\frac{50}{3}\times 19.2\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}80\\160\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
x=80,y=160
Dragðu út stuðul fylkjanna x og y.
x+y=240,0.12x+0.06y=19.2
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
0.12x+0.12y=0.12\times 240,0.12x+0.06y=19.2
Til að gera x og \frac{3x}{25} jafnt skal margfalda alla liði á hverri hlið fyrstu jöfnunnar með 0.12 og alla liði á hverri hlið annarrar jöfnunnar með 1.
0.12x+0.12y=28.8,0.12x+0.06y=19.2
Einfaldaðu.
0.12x-0.12x+0.12y-0.06y=\frac{144-96}{5}
Dragðu 0.12x+0.06y=19.2 frá 0.12x+0.12y=28.8 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
0.12y-0.06y=\frac{144-96}{5}
Leggðu \frac{3x}{25} saman við -\frac{3x}{25}. Liðirnir \frac{3x}{25} og -\frac{3x}{25} núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
0.06y=\frac{144-96}{5}
Leggðu \frac{3y}{25} saman við -\frac{3y}{50}.
0.06y=9.6
Leggðu 28.8 saman við -19.2 með því að finna samnefnara og leggja teljarana saman. Minnkaðu því næst brotið um lægsta mögulega lið.
y=160
Deildu í báðar hliðar jöfnunar með 0.06. Þetta skilar sömu niðurstöðu og að margfalda báðar hliðar með margföldunarandhverfu brotsins.
0.12x+0.06\times 160=19.2
Skiptu 160 út fyrir y í 0.12x+0.06y=19.2. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
0.12x+9.6=19.2
Margfaldaðu 0.06 sinnum 160.
0.12x=9.6
Dragðu 9.6 frá báðum hliðum jöfnunar.
x=80
Deildu í báðar hliðar jöfnunar með 0.12. Þetta skilar sömu niðurstöðu og að margfalda báðar hliðar með margföldunarandhverfu brotsins.
x=80,y=160
Leyst var úr kerfinu.
Dæmi
Annars stigs jafna
{ x } ^ { 2 } - 4 x - 5 = 0
Hornafræði
4 \sin \theta \cos \theta = 2 \sin \theta
Línuleg jafna
y = 3x + 4
Reikningslistarinnar
699 * 533
Uppistöðuefni
\left[ \begin{array} { l l } { 2 } & { 3 } \\ { 5 } & { 4 } \end{array} \right] \left[ \begin{array} { l l l } { 2 } & { 0 } & { 3 } \\ { -1 } & { 1 } & { 5 } \end{array} \right]
Samtímis jafna
\left. \begin{cases} { 8x+2y = 46 } \\ { 7x+3y = 47 } \end{cases} \right.
Aðgreining
\frac { d } { d x } \frac { ( 3 x ^ { 2 } - 2 ) } { ( x - 5 ) }
Heildun
\int _ { 0 } ^ { 1 } x e ^ { - x ^ { 2 } } d x
Takmörk
\lim _{x \rightarrow-3} \frac{x^{2}-9}{x^{2}+2 x-3}