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4a\left(3x-0y\right)
Multiplier 0 et 5 pour obtenir 0.
4a\left(3x-0\right)
Une valeur fois zéro donne zéro.
4a\left(3x+0\right)
Multiplier -1 et 0 pour obtenir 0.
4a\times 3x
Une valeur plus zéro donne la même valeur.
12ax
Multiplier 4 et 3 pour obtenir 12.
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