Liigu edasi põhisisu juurde
Lahendage ja leidke z
Tick mark Image

Sarnased probleemid veebiotsingust

Jagama

z^{2}=256
Vahetage pooled nii, et kõik muutuvad liikmed asuksid vasakul.
z^{2}-256=0
Lahutage mõlemast poolest 256.
\left(z-16\right)\left(z+16\right)=0
Mõelge valemile z^{2}-256. Kirjutagez^{2}-256 ümber kujul z^{2}-16^{2}. Ruutude vahe saab tegurdada reegli abil: a^{2}-b^{2}=\left(a-b\right)\left(a+b\right).
z=16 z=-16
Võrrandi lahenduste leidmiseks Lahendage z-16=0 ja z+16=0.
z^{2}=256
Vahetage pooled nii, et kõik muutuvad liikmed asuksid vasakul.
z=16 z=-16
Leidke võrrandi mõlema poole ruutjuur.
z^{2}=256
Vahetage pooled nii, et kõik muutuvad liikmed asuksid vasakul.
z^{2}-256=0
Lahutage mõlemast poolest 256.
z=\frac{0±\sqrt{0^{2}-4\left(-256\right)}}{2}
See võrrand on standardkujul: ax^{2}+bx+c=0. Asendage ruutvõrrandis \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a} väärtus a väärtusega 1, b väärtusega 0 ja c väärtusega -256.
z=\frac{0±\sqrt{-4\left(-256\right)}}{2}
Tõstke 0 ruutu.
z=\frac{0±\sqrt{1024}}{2}
Korrutage omavahel -4 ja -256.
z=\frac{0±32}{2}
Leidke 1024 ruutjuur.
z=16
Nüüd lahendage võrrand z=\frac{0±32}{2}, kui ± on pluss. Jagage 32 väärtusega 2.
z=-16
Nüüd lahendage võrrand z=\frac{0±32}{2}, kui ± on miinus. Jagage -32 väärtusega 2.
z=16 z=-16
Võrrand on nüüd lahendatud.