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Resolver para x
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Gráfico

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0\times 66=160x
Multiplica 33 y 0 para obtener 0.
0=160x
Multiplica 0 y 66 para obtener 0.
160x=0
Intercambie los lados para que todos los términos de las variables estén en el lado izquierdo.
x=0
El producto de dos números es igual a 0 si, como mínimo, uno de ellos es 0. Como 160 no es igual a 0, x tiene que ser igual a 0.