Премини към основното съдържание
Разлагане на множители
Tick mark Image
Изчисляване
Tick mark Image
Граф

Подобни проблеми от търсенето в мрежата

Дял

a+b=-16 ab=1\times 60=60
Фактор на израза по групи. Първо, изразът трябва да бъде пренаписан като y^{2}+ay+by+60. За да намерите a и b, настройте система, която да бъде решена.
-1,-60 -2,-30 -3,-20 -4,-15 -5,-12 -6,-10
Тъй като ab е положителна, a и b имат един и същ знак. Тъй като a+b е отрицателен, a и b са отрицателни. Изброяване на всички тези целочислени двойки, които придават 60 на продукта.
-1-60=-61 -2-30=-32 -3-20=-23 -4-15=-19 -5-12=-17 -6-10=-16
Изчислете сумата за всяка двойка.
a=-10 b=-6
Решението е двойката, която дава сума -16.
\left(y^{2}-10y\right)+\left(-6y+60\right)
Напишете y^{2}-16y+60 като \left(y^{2}-10y\right)+\left(-6y+60\right).
y\left(y-10\right)-6\left(y-10\right)
Фактор, y в първата и -6 във втората група.
\left(y-10\right)\left(y-6\right)
Разложете на множители общия член y-10, като използвате разпределителното свойство.
y^{2}-16y+60=0
Квадратен полином може да се разложи на множители, като се използва трансформацията ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right), където x_{1} и x_{2} са решенията на квадратното уравнение ax^{2}+bx+c=0.
y=\frac{-\left(-16\right)±\sqrt{\left(-16\right)^{2}-4\times 60}}{2}
Всички формули във форма ax^{2}+bx+c=0 може да се решат чрез използване на формулата за корени на квадратното уравнение: \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}. Формулата за корени на квадратното уравнение дава две решения, когато ± е събиране, и едно, когато е изваждане.
y=\frac{-\left(-16\right)±\sqrt{256-4\times 60}}{2}
Повдигане на квадрат на -16.
y=\frac{-\left(-16\right)±\sqrt{256-240}}{2}
Умножете -4 по 60.
y=\frac{-\left(-16\right)±\sqrt{16}}{2}
Съберете 256 с -240.
y=\frac{-\left(-16\right)±4}{2}
Получете корен квадратен от 16.
y=\frac{16±4}{2}
Противоположното на -16 е 16.
y=\frac{20}{2}
Сега решете уравнението y=\frac{16±4}{2}, когато ± е плюс. Съберете 16 с 4.
y=10
Разделете 20 на 2.
y=\frac{12}{2}
Сега решете уравнението y=\frac{16±4}{2}, когато ± е минус. Извадете 4 от 16.
y=6
Разделете 12 на 2.
y^{2}-16y+60=\left(y-10\right)\left(y-6\right)
Разложете на множители първоначалния израз, като използвате ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right). Заместете x_{1} с 10 и x_{2} с 6.