Əsas məzmuna keç
y, x üçün həll et
Tick mark Image
Qrafik

Veb Axtarışdan Oxşar Problemlər

Paylaş

y-3x=0
Birinci tənliyi sadələşdirin. Hər iki tərəfdən 3x çıxın.
y-3x=0,y+x=16
Əvəzləmədən istifadə edərək tənliklər cütünü həll etmək üçün əvvəlcə dəyişənlərdən biri üçün tənliklərdən birini həll edin. Daha sonra digər tənlikdə həmin dəyişən üçün nəticəni əvəz edin.
y-3x=0
Tənliklərdən birini seçin və bərabərlik işarəsinin sol tərəfində y işarəsi üçün y təcrid etməklə həll edin.
y=3x
Tənliyin hər iki tərəfinə 3x əlavə edin.
3x+x=16
Digər tənlikdə, y+x=16 y üçün 3x ilə əvəz edin.
4x=16
3x x qrupuna əlavə edin.
x=4
Hər iki tərəfi 4 rəqəminə bölün.
y=3\times 4
y=3x tənliyində x üçün 4 ilə əvəz edin. Nəticələnən tənlik yalnız bir dəyişəndən ibarət olduğu üçün siz y üçün həll edə bilərsiniz.
y=12
3 ədədini 4 dəfə vurun.
y=12,x=4
Sistem indi həll edilib.
y-3x=0
Birinci tənliyi sadələşdirin. Hər iki tərəfdən 3x çıxın.
y-3x=0,y+x=16
Tənliyi standart formaya salın və tənliklər sistemini həll etmək üçün matrislərdən istifadə edin.
\left(\begin{matrix}1&-3\\1&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}0\\16\end{matrix}\right)
Tənlikləri matris formasında yazın.
inverse(\left(\begin{matrix}1&-3\\1&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&-3\\1&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-3\\1&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\16\end{matrix}\right)
Tənliyi \left(\begin{matrix}1&-3\\1&1\end{matrix}\right) əks matrisi ilə solda vurun.
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-3\\1&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\16\end{matrix}\right)
Matris məhsulu və onun əksi eynilik matrisidir.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-3\\1&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\16\end{matrix}\right)
Matrisləri bərabərlik nişanının sol tərəfində vurun.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{1-\left(-3\right)}&-\frac{-3}{1-\left(-3\right)}\\-\frac{1}{1-\left(-3\right)}&\frac{1}{1-\left(-3\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0\\16\end{matrix}\right)
2\times 2 matrisi \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) üçün tərs matris \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), buna görə matris tənliyi matris vurma problemi kimi yenidən yazıla bilər.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{4}&\frac{3}{4}\\-\frac{1}{4}&\frac{1}{4}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0\\16\end{matrix}\right)
Hesablamanı yerinə yetirin.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{3}{4}\times 16\\\frac{1}{4}\times 16\end{matrix}\right)
Matrisləri vurun.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}12\\4\end{matrix}\right)
Hesablamanı yerinə yetirin.
y=12,x=4
y və x matris elementlərini çıxarın.
y-3x=0
Birinci tənliyi sadələşdirin. Hər iki tərəfdən 3x çıxın.
y-3x=0,y+x=16
Kənarlaşdırmaya əsasən həll etmək üçün dəyişənlərdən birinin əmsalları hər iki tənlikdə eyni olmalıdır ki, bir tənlikdən digəri çıxıldıqda dəyişən silinə bilsin.
y-y-3x-x=-16
Bərabərlik işarəsinin hər tərəfində həddlər kimi çıxmaqla y-3x=0 tənliyindən y+x=16 tənliyini çıxın.
-3x-x=-16
y -y qrupuna əlavə edin. Tənliyə yalnız bir həll edilə bilən dəyişən qoyaraq, y və -y şərtləri silinir.
-4x=-16
-3x -x qrupuna əlavə edin.
x=4
Hər iki tərəfi -4 rəqəminə bölün.
y+4=16
y+x=16 tənliyində x üçün 4 ilə əvəz edin. Nəticələnən tənlik yalnız bir dəyişəndən ibarət olduğu üçün siz y üçün həll edə bilərsiniz.
y=12
Tənliyin hər iki tərəfindən 4 çıxın.
y=12,x=4
Sistem indi həll edilib.